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    《漢字攻防戰》一款漢字題材的策略對抗手游

    2022-11-17 18:11:56編輯:jackey
    本身游戲有自己的想法但是整體就是縫合性玩法游戲,有很多知名游戲的影子出現,還有很大的改進空間。

    《漢字攻防戰》是一款以漢字為主題的策略對抗游戲。游戲的名稱還算新奇,至少文字式的大亂斗,本身有自己的想法。但是整體來說文字的展現沒有給玩家帶有更多的新奇感可言。

    一、UI界面

    《漢字攻防戰》游戲的美工并沒有太認真的刻畫,設計上面就感覺是黑色背景上配些文字加上一些很粗糙的特效了,點線面的搭配感,真的是毫無設計性可言。

    二、游戲玩法

    根據自己的卡牌排除文字士兵前進攻擊地方大本營,對抗對面的士兵,同時需要保護好自家的大本營不受攻擊,派出士兵需要等一定的數值回復,一定數值才能派出來一定數值的文字士兵。

    先不吐槽文字士兵的存在的意義創新點何在,玩法真的是各種玩法大雜燴啊。派出士兵到達一定數值那點真的有皇室戰爭既視感。

    三、游戲玩法

    《漢字攻防戰》游戲的畫面感還是象棋的背景,說來象棋的背景還看起來有點意思,整體就是跟皇室差不多的玩法,非要說有象棋的玩法還是那個與各大人物對決的選擇人物排兵布陣上陣對抗玩法,但是策略性低,挑戰性本身就很低,象棋的存在感更是被削減至此。

    游戲外的內容玩法,攻擊方式換湯不換藥,還得靠收集物品做任務刷反復無常的關卡獲取,升級符石又看廣告,升級大本營刷材料。

    玩法本身就是各種縫合了,蠻有教育意義,畢竟不妨還有偏僻字的士兵摻雜在其中。

    四、游戲音樂

    聲樂方面,BGM沒有,玩起來感受度中肯,連漢字戰場的緊張感都一丶都沒有,再說音效無亮點,不分明,且都是同一個音效。

    五、游戲發展

    聯想到游戲以后的游戲發展,真的想象不到是如何。就論現在的游戲情況,沒有氪金的點是個好事。提一嘴象棋創新玩法,那是競技場玩法,約等于排位賽那樣,為什么不可以做一個真人匹配的機制呢?或許這是游戲為數不多的發展方向。

    六、總結

    《漢字攻防戰》游戲本身有自己的想法但是整體就是縫合性玩法游戲,有很多知名游戲的影子出現,還有很大的改進空間。

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